Durante uma palestra no Instituto Londrino de Artes Contemporâneas, o programador Nick Burton, afirmou que o Kinect utilizou algo entre 10 a 15% das suas capacidades durante o desenvolvimento de Kinect Sports. Para ele, o potencial do periférico de controle por movimentos da Microsoft é “virtualmente ilimitado”.
Segundo ele, a Rare observa atneciosamente os diversos hacks que exploram as capacidades do periférico, inclusive testam alguns deles. Para a empresa, a prioridade é fazer com que a forma como o jogador controla o game seja reconhecida pelo Kinect, e não de que o usuário precise se acostumar com os comandos.Burton afirmou ainda que simplesmente portar títulos com jogabilidade tradicional para os controles por movimento não funciona. O caminho a seguir é criar jogos especificamente para o Kinect.
Fonte : Baixaki Jogos

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